Le soufflé des mondes virtuels serait-il en train de retomber ?

Tiens, on parle encore de Second Life ? J'espère que le dernier qui partira de SL éteindra la lumière.

Une nouvelle qui n'étonnera pas ceux qui depuis des décennies observent que les univers virtuels et la 3D sur écran 2D sont, comme la visio-conférence personnelle qui ne décolle pas depuis trente ans, voués à l'échec. Injecter des sommes indécentes là-dedans n'est pas suffisant pour renverser une simple réalité : le grand public n'en veut pas. Du moins, et outre l'équation économique, pas avec les interfaces 2D qui existent actuellement, qui sont le premier frein technique aux évolutions des interfaces homme-machine. Et bien avant que la 3D ne réussisse à percer, si elle y arrive jamais, le grand public va être occupé pendant une bonne décennie à apprendre à se servir des écrans tactiles à la mode iPhone/iTouch et autres Surfaces. Et l'industrie avant, d'apprendre à bien concevoir ces interfaces (ou à copier Apple qui mène la danse en termes de design).

Un commentaire

Totalement d'accord avec toi, ces outils sont réservés à un public spécialisés, et sont incapables sous la forme actuelle de conquérir le grand public. A l'inverse, le GPS a réussi à s'imposer comme un outil standard, simplement parce que tout le monde a eu un jour besoin d'une carte pour trouver le bon chemin, et qu'on s'est tous un jour retrouvés avec une carte incomplète, erronnée ou sans carte du tout... Avant d'innover, il faut surtout chercher à combler un besoin.

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